Kanäle
Jetzt personalisiertes
Audiomagazin abonnieren
Log-in registrieren
forum verwendet Cookies und andere Analysewerkzeuge um den Dienst bereitzustellen und um dein Website-Erlebnis zu verbessern.

handverlesenswert

Kluge Köpfe filtern für dich relevante Beiträge aus dem Netz.
Entdecke handverlesene Artikel, Videos und Audios zu deinen Themen.

Du befindest dich im Kanal:

Zeit und Geschichte

Auschwitz in 3D? Virtuelle Realität und NS-Dokumentation

Moritz Hoffmann
Freier Historiker. Zeitgeschichte, Digitale Public History. Verantwortlich für @digitalpast und @9Nov38.
Zum User-Profil
Moritz HoffmannMontag, 23.10.2017

In Journalismus wie Pädagogik, Politik wie Museen, eigentlich in allen öffentlichen Äußerungen, klingeln die Alarmglocken der Moral, wenn es um den Holocaust geht. Und das ist ja auch gut so: Allein die ungeheure Zahl völlig unqualifizierter KZ- und Hitlervergleiche zeigt, dass man sich lieber öfter als seltener hinterfragen sollte, wenn man Vergleichslinien zum Zivilisationsbruch aus Deutschland ziehen möchte.

So auch in diesem Fall: ein italienisches Entwicklerstudio arbeitet seit geraumer Zeit an einem in 3D per Virtual-Reality-Brille begehbaren Vernichtungslager Auschwitz – nicht wegen des Schockwertes oder irgendwelcher übergeordneten kommerziellen Interessen, sondern als einem neuen Ansatz der historischen Bildung. Und in eigentlich allen Äußerungen des Kreativdirektors Daniele Azara steckt die Furcht, missverstanden zu werden, Gewaltpornografie anzubieten. Was allerdings fehlt, ist die Frage nach dem konkreten Mehrwert und der Einsatzmöglichkeiten. In jedem Fall kommt da auf uns GeschichtsvermittlerInnen eine ganz neue, heikle Ethikfrage zu.

Auschwitz in 3D? Virtuelle Realität und NS-Dokumentation

Möchtest du kommentieren? Dann werde jetzt kostenlos Mitglied!

Kommentare 1
  1. Christian Huberts
    Christian Huberts · vor mehr als 6 Jahre

    Schöner Piq! An dem Artikel/»Witness: Auschwitz« habe ich mich vor zwei Wochen ebenfalls abgearbeitet: https://www.piqd.de/te.... Ein vorläufiges Urteil könnte wohl sein: Es ist eine ethische Sackgasse, VR-Technologie als »empathy machine« und/oder Opfer-Simulation im Kontext des Holocausts zu verwenden. Genau das versucht »Witness: Auschwitz« scheinbar. Schon im Trailer wird deutlich, dass es vornehmlich um Ästhetik und nicht um Vermittlung geht. Da werden Stilmittel eingesetzt, die man genauso in diversen VR-Horror-Szenarien finden kann. Dass man am Ende sein eigenes Grab schaufeln soll, mag effektvoll sein, leistet aber wenig abseits von emotionaler Überrumpelung. Die Gedenkstätte Auschwitz-Birkenau hat sich dazu entsprechend geäußert. Geschichtsvermittlung erschöpft sich derweil in »authentischen« Oberflächen. Die Seifenhalter und Uniformen sehen aus wie echt – wie bei jedem WWII-Ego-Shooter also. Eine bereits etablierte Anwendungsmöglichkeit verlinkt der Artikel jedoch: Nazis überführen (http://www.alphr.com/v...)!

Bleib immer informiert! Hier gibt's den Kanal Zeit und Geschichte als Newsletter.

Abonnieren

Deine Hörempfehlungen
direkt aufs Handy!

Einfach die Hörempfehlungen unserer KuratorInnen als Feed in deinem Podcatcher abonnieren. Fertig ist das Ohrenglück!

Öffne deinen Podcast Feed in AntennaPod:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Downcast:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Instacast:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Podgrasp:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Bitte kopiere die URL und füge sie in deine
Podcast- oder RSS-APP ein.

Wenn du fertig bist,
kannst du das Fenster schließen.

Link wurde in die Zwischenablage kopiert.

Öffne deinen Podcast Feed in gpodder.net:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Pocket Casts:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.