Kanäle
Jetzt personalisiertes
Audiomagazin abonnieren
Log-in registrieren
forum verwendet Cookies und andere Analysewerkzeuge um den Dienst bereitzustellen und um dein Website-Erlebnis zu verbessern.

handverlesenswert

Kluge Köpfe filtern für dich relevante Beiträge aus dem Netz.
Entdecke handverlesene Artikel, Videos und Audios zu deinen Themen.

Du befindest dich im Kanal:

Technologie und Gesellschaft

Das Grimme Institut schaut nun auch auf Computerspiele

Christian Huberts
mächtiger™ Kulturwissenschaftler und Kulturjournalist
Zum User-Profil
Christian HubertsDienstag, 31.10.2017

Ein guter (wenn auch verspäteter) Gradmesser für die wachsende Bedeutung von Computerspielen in der Gesellschaft ist ihre Thematisierung durch alteingesessene, gemeinnützige oder öffentlich-rechtliche Institutionen. Die Bundeszentrale für politische Bildung ist bereits seit über einem Jahrzehnt mit Beratungsangeboten am Start, der Deutsche Kulturrat hat 2008 den Dachverband GAME aufgenommen und seit einigen Jahren leistet das Goethe-Institut vorbildliche Arbeit bei der weltweiten Vermittlung von, sowie durch Games. Ein aktueller Neuzugang ist das Grimme-Institut, das mit dem Online-Angebot Grimme Game nun eine Diskurs- und Präsentationsplattform anbietet, die sich ganz auf Computerspiele spezialisiert.

Passionierte Gamer mögen beim nüchternen Ton, dem fehlenden Jargon und einem Fokus auf Themen die Nase rümpfen, aber tatsächlich gibt es einen Mangel an genau solchen Angeboten, die Computerspiele einer breiteren Öffentlichkeit verständlich machen. Die wenigsten Nicht-Spieler haben Lust, sich durch Fachmagazine und kryptische Reviews zu arbeiten, um über den aktuellen Stand und die Inhalte des Mediums Bescheid zu wissen. Der hier als Beispiel gepiqte Text von Daniel Heinz zum Spiel Hellblade: Senua's Sacrifice ist auch ohne Spielerfahrung nachvollziehbar und verdeutlicht, wie sich Games etwa produktiv mit psychischen Erkrankungen auseinandersetzen können. Noch tut sich jedoch relativ unregelmäßig etwas auf Grimme Games. Es ist eben nicht so einfach mit Computerspielen und der Mitte der Gesellschaft.

Das Grimme Institut schaut nun auch auf Computerspiele

Möchtest du kommentieren? Dann werde jetzt kostenlos Mitglied!

Bleib immer informiert! Hier gibt's den Kanal Technologie und Gesellschaft als Newsletter.

Abonnieren

Deine Hörempfehlungen
direkt aufs Handy!

Einfach die Hörempfehlungen unserer KuratorInnen als Feed in deinem Podcatcher abonnieren. Fertig ist das Ohrenglück!

Öffne deinen Podcast Feed in AntennaPod:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Downcast:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Instacast:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Podgrasp:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Bitte kopiere die URL und füge sie in deine
Podcast- oder RSS-APP ein.

Wenn du fertig bist,
kannst du das Fenster schließen.

Link wurde in die Zwischenablage kopiert.

Öffne deinen Podcast Feed in gpodder.net:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.

Öffne deinen Podcast Feed in Pocket Casts:

Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.