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Pop und Kultur

Ein Computerspiel über Widerstand in den dunklen Zeiten zwischen 1933 und 1945

Christian Huberts
mächtiger™ Kulturwissenschaftler und Kulturjournalist
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Christian HubertsMittwoch, 25.07.2018

Das Computerspiel Through the Darkest of Times wurde bei piqd bislang nur am Rande erwähnt. Dabei gehört es zu den spannendsten Projekten, die aktuell in Deutschland in Entwicklung sind. Die Spielenden übernehmen in dem Strategiespiel die Verantwortung für eine Berliner Widerstandsgruppe, die sich der Machtübernahme der Nationalsozialisten unter anderem mit Flugblättern und Sabotageakten entgegenstellt. Benjamin Jakobs hat für Eurogamer.de mit Jörg Friedrich von Paintbucket Games gesprochen. Dabei geht es auch um die Relevanz des Spiels für aktuelle politische Entwicklungen.

Der zivile Widerstand im Zweiten Weltkrieg kam in Spielen bislang kaum zur Geltung. Friedrich sieht zwei Gründe dafür, warum das so ist. Einer davon sei, dass die Geschichte des zivilen Widerstands erst seit Kurzem erzählt werde. "Jetzt stöhnen die Deutschen auf und sagen: 'Aber wir hatten das doch ständig in der Schule!'. Das stimmt, aber eben nur zum Teil", erklärt er. "In der Schule sprichst du über Stauffenberg, die Geschwister Scholl und Bonhoeffer und stellt sie als absolute Ausnahmen dar - zumindest zu meiner Schulzeit war das noch so. Die vielen anderen Gruppen, die es gab, werden meist ignoriert."

Und diese Vielfalt des Widerstands ist ein zentrales Element des Spiels. Frauen, Männer, Kommunisten, Konservative, Katholiken, Juden – alle müssen zusammenarbeiten, ihre Widersprüche überwinden und sich dem faschistischen System gemeinsam entgegenstellen. Through the Darkest of Times möchte nicht den Fehler machen, die Zeit des Nationalsozialismus zu vereinfachen oder zu überhöhen. Ein Anspruch, der sich auch visuell bemerkbar macht.

An anderen Spielen zur Nazi-Zeit gefalle beiden nicht, wie der Stil der Nazis kopiert und zelebriert werde. Aus diesem Grund gehen sie bewusst in eine andere Richtung und orientieren sich an Künstlern wie Käthe Kollwitz, Otto Dix oder John Heartfield, deren Werke die Nazis hassten und verboten.
Ein Computerspiel über Widerstand in den dunklen Zeiten zwischen 1933 und 1945

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