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Das ist so brutal – Roher Beton im Game

Marcus Bösch
Master of Arts in Game Development and Research

Marcus lebt und arbeitet als Journalist und Unternehmer in Berlin. Er ist Geschäftsführer des unabhängigen Game Studios the Good Evil und hat sehr lange sehr viel Tony Hawk’s Pro Skater 4 gespielt.

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Marcus BöschDonnerstag, 04.02.2016

Ich hoffe Ihr habt Euch das von Sonja besprochene Game angeschaut. Es ist die perfekte Vorbereitung auf den Artikel von Hamish Grace. Sein Thema: Brutalismus in Games.

Brutalismus ist ein Architekturstil der Moderne, dessen Blütezeit zwischen 1953 und 1967 lag. Mein persönlicher Lieblingsstil. Wenn Ihr mal in Berlin seid und Zeit habt, bitte sofort hierhin fahren. 

Mit welcher Ausführlichkeit und Detailliebe sich Hamish dem Thema widmet. Wünsche mir hiermit den Text als Zwangslektüre für wildgewordene Akteure der nächsten "brutalen" Killerspieldebatte. Brutalismus heißt übrigens so, weil béton brut auf französisch Sichtbeton bedeutet. 

Das ist so brutal – Roher Beton im Game

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