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Das Dasein ist das Wichtigste – Jesse Schell über Spiele in der Virtuellen Realität

Marcus Bösch
Master of Arts in Game Development and Research

Marcus lebt und arbeitet als Journalist und Unternehmer in Berlin. Er ist Geschäftsführer des unabhängigen Game Studios the Good Evil und hat sehr lange sehr viel Tony Hawk’s Pro Skater 4 gespielt.

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Marcus BöschMontag, 29.02.2016

Jesse Schell kann man sehr leicht unterschätzen. Er hat meistens komische Hemden an. Und er sieht ein bisschen so aus wie ein Autoverkäufer aus dem mittleren Westen in einer mittelguten amerikanischen Serie, die in den 1990ern spielt.

Aber Jesse Schell verkauft gar keine Autos, auch wenn er das sicher ebenfalls sehr gut könnte. Schell hat ein Standardwerk des Game Designs geschrieben, jahrelang bei Disney an Virtual Reality (VR) Projekten gearbeitet und er hat Schell Games gegründet, ein Game Studio, das gerade eine ganze Reihe von erfolgreichen VR-Games entwickelt.

Schell ist ganz gut darin, in die Zukunft zu blicken. Sein DICE-Talk 2010 über Gamification ist immer noch sehenswert und wenn er dieser Tage über VR redet, sollte man ihm zuhören. 

Das Dasein ist das Wichtigste – Jesse Schell über Spiele in der Virtuellen Realität

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